Az utóbbi időben a Netflix újra virágkorát éli, köszönhetően az új jelszómegosztással kapcsolatos intézkedéseiknek, valamint a változatos, sokszerű és színes tartalomnak egyaránt. Lehet szidni a streaming óriást a tartalmuk olykor valóban középszerű minősége miatt, azonban jelenleg még mindig verhetetlennek számítanak kínálat terén. A filmek és sorozatok világán kívül azonban a cégnek pár éve az az ötlete támadt, hogy a telefonos, főképp casual játékosokat is megcéloznák, és az előfizetés mellé havonta játékokat is adnának. Hogy mennyire jött be az ötletük, azzal cikksorozatunk első részében már elkezdjük keresni a választ.
Az első alany nem más, mint a sokak által szeretett, méltán híres retro videójáték spin-offja, a Shovel Knight Pocket Dungeon. Aki nem tudná, az eredeti játék ami szimplán a Shovel Knight névre hallgatott (azóta egy újrakiadás részeként él tovább), a 80-as évek platformerjeiből táplálkozó, igazi kihívásokkal teli kaland, egy mára már letűnt érának hamvaiból, ahol az ásóval felvértezett főhősünkkel kellett megannyi veszélyen keresztül küzdenünk magunkat. A Mega Man-t idéző látvány és játékmenet ellenére, sikerült megtalálnia a játéknak a saját stílusát, így elkerülhetetlen volt, hogy két mellékágat is kapva, ismeretlen vizekre evezzen.
A Pocket Dungeon alapja rémségesen egyszerű: Adott főhősünk, Shovel Knight, aki üldögélve hirtelen egy dobozra lesz figyelmes ami nemes egyszerűséggel beszippantja őt. Zavartan ébredve, újdonsült barátai közlik vele, hogy csapdába került, egy bizonyos "zsebdimenzióba" aminek a neve a játék címeként is szolgáló Pocket Dungeon, ahol rajta kívül az eredeti játékból ismert lovagok is raboskodnak. Célunk az, hogy megfejtsük a doboz rejtélyét, valamint, hogy sikerüljön kijuttatni barátainkat, és lehetőleg saját magunk is megmeneküljünk.
Ennek a menete a roguelite valamint a puzzle játékok kedvelőinek ismerős lehet: Zónáról, zónára járjuk a vidéket, ahol az adott környezethez igazodó akadályokkal találkozhatunk. A nemes, ásóval felszerelt lovagunkat az ujjunk csúsztatásával, vagy pedig egy iránygombok nyomásával irányíthatjuk, hogy minden pályán a felénk jövő akadályokat eltüntessük az útból. A Tetris szerű alapok ne tévesszenek meg senkit! Célunk habár itt is a különböző dolgok képernyőről való tisztítása lesz, de a játékmenet jóval hektikusabb annál mint amit sejtet, ugyanis apró, ámbár annál nagyobb kihívás, hogy kalandunk során nemcsak sziklát, követ, homokot vagy egyéb dolgokat kell eltüntetnünk, hanem bizony, ártószándékú bogarakat, szellemeket, élőhalottakat, más frusztrált lovagokat, és egyéb "kellemes" entitást is. Habár a kövek nem támadnak vissza, minden más igen! Minden bevitt találat bizonyos mértékben minket is sebez, ezzel csökkentve a kezdő lovagok lelkesedését, ugyanis hamar a "game over" felirat üdvözöl minket, ha megfontolatlanul rohangálunk a pályákon.
Ezt elkerülendő, érdemes minél több értékes gyémántot és egyéb kincset felszedni, hogy karakterünk minél több olyan tárgy birtokosa legyen, amik passzív képeségekkel látják el. Ezek például életet vagy támadásunk értékét tudják növelni, vagy egyedi fagyasztó, rázó, esetlegesen valami kondícióhoz kötött sebzés bónuszokkal láthatnak el minket. Aktív tárgyak is helyet kapnak a repertoárban, amik érkező ládákban rejlenek. Ezek kinyitásához egy kulcsra van szükségünk, csak úgy mint a pálya végét jelző kapuhoz. Amennyiben úgy gondoljuk, hogy szeretnénk még a pályán időzni, lehetőleg minél effektívebben tegyük azt, ugyanis a szint végét jelző átjáró megjelenésével, több ellenfél, vagy akadály nem érkezik, egy folyamatosan közelítő tüskés fal viszont annál inkább. Ennek megérintése természetesen nem ajánlott, valamint a pálya méreteit is jelentősen limitálja minél közelebb kerül hozzánk.
Ha mindez nem lenne elég, minden mozdulatunkra reagál az adott dungeon amiben tartózkodunk, ugyanis mozgásra az érkező blokkok, és ellenfelek, egyel lentebb ugranak. Ez nem csak szintén a Tetrist idézi, de határozott, és jól kifundált stratégiát követel a játékostól, aminek megtanulása habár faék egyszerű, mégis a látszólag szimpla rendszer mesterének válni, annál nehezebb. Az így összetornyosult ellenfeleket az ügyesebbek "láncokba" terelhetik, így akár pár ütéssel, konkrét sorok/oszlopok tűnhetnek, ismét a fentebb említett klasszikust idézve, csak kicsit máshogy.
De vajon mi a helyzet, ha a játék végére érve, minden kihíváson átverekedve, megoldjuk a titokzatos doboz rejtélyét? Nos, a játék újrajátszhatóságát növelve, nem csak ásós barátunkat irányíthatjuk, hanem a kalandunk során legyőzött lovagok felett is átvehetjük az irányítást, akik különböző képességekkel rendelkeznek. Ezen kívül természetesen újabbnál-újabb tárgyakat oldhatunk fel, amik egyre könnyebbé teszik útjainkat, valamint kalandjaink során véletlenszerűen találkozhatunk karakterekkel, akik segíthetnek, esetleg titkokat árulhatnak el a játék világáról. A folyton friss mechanikák, bájos grafika, és nagyszerű hangulat teszik ezt a remek kis játékot a Netflix kínálatának egyik ékkövévé, hordozható mivolta pedig egyértelműen egyik legnagyobb erőssége.
A Shovel Knight Pocket Dungeon elérhető PC-n, Playstation, valamint Nintendo Switch konzolokon. Természetesen a Netflixes előfizetés mellé a mobilos verzió az applikáción belül ingyenesen elérhető.
Írta: Tóth Martin
Megjegyzések
Megjegyzés küldése